En Tesla kan køre på vægge, hænge i loftet og lave flips i luften — i hvert fald i et nyt browserspil, som allerede cirkulerer blandt fans på sociale medier. Spillet hedder Road Thruster og giver en tidlig, legende smagsprøve på Teslas nye Roadster, længe før den planlagte produktionsstart i 2028.
Et fan-lavet spil med Roadster-fokus
Det nye projekt er udviklet af en uafhængig fan, der på sociale medier optræder som Overwhelmingly Positive Dude. Det er vigtigt at understrege, at der ikke er tale om et officielt Tesla-produkt, men om et fan-lavet spil bygget til browseren.
Idéen er enkel: Den nye Roadster omsættes til et arkadepræget racerspil online, hvor bilen bruger virtuelle thrusters til at accelerere, hoppe, svæve kortvarigt og rotere i luften. Det gør oplevelsen mere til et stuntspil end til en klassisk køresimulator.
Sådan fungerer de virtuelle thrusters
Spillet er inspireret af Teslas Roadster-afsløring, hvor producenten viste en bil med usædvanlige bevægelser og henviste til teknologi med koldgas-thruster og trykluftsystem. I spillet er den idé oversat til en mere fri og underholdende mekanik, hvor man kan bruge boost til at komme gennem loops, tunnelbane-sektioner og skarpe spring.
Det centrale greb er, at bilen ikke kun holder sig til almindelig asfalt. Banerne er bygget op omkring baner, hvor man kan køre på vægge og lofter, lave et flip i luften og udnytte kort svævning i spillet for at lande rigtigt efter hop.
- Kørsel på veje, vægge og lofter
- Hop over forhindringer med thrust
- Kortvarig svævning og rotation i luften
- Loops, tunneler og omvendte sektioner
- Party-tilstand i spil til venner
- Et Escape Velocity-niveau med rumreference
Browserspil bygget i Three.js
Teknisk set er det et browserbaseret spil lavet med Three.js, som er kendt til 3D-grafik på nettet. Det betyder også, at adgangsbarrieren er lav: man skal ikke installere en stor klient for at prøve det, men kan starte direkte i en webbrowser.
Det format passer godt til målgruppen af Tesla-fans og nysgerrige spillere, som gerne vil prøve en simulering af Roadster før produktion. Udvikleren har desuden tilføjet eller varslet ekstra indhold efter lanceringen, blandt andet en dagtilstand.
Teslas nye Roadster som inspiration
Grunden til, at spillet skiller sig ud, er, at det tager afsæt i konkrete elementer fra Teslas seneste præsentation af bilen. Tesla beskrev Rocket-version af Tesla Roadster som en variant med flere thrusters koblet til et system med komprimeret luft, og virksomheden viste også korte, dramatiske manøvrer under fremvisningen.
Det gør spillet mere interessant end et tilfældigt 3D-bilspil i browser, fordi de vilde bevægelser er knyttet til funktioner, som Tesla selv har fremhævet. Den virtuelle udgave overdriver naturligt frihedsgraderne, men den bygger på bilens mest opsigtsvækkende idéer.
Hvis du vil følge udviklingen omkring bilen, kan du også se vores dækning af Tesla som virksomhed, økonomi og strategi, hvor større produktplaner og tidslinjer typisk bliver samlet op.
Hvad man kan forvente af oplevelsen
Spillet er tydeligvis lavet for sjov og fart frem for realisme. Man møder flere rivaler på banen, og fokus er på rytme, timing og stunts snarere end præcise bremsepunkter. Derfor passer det bedst til læsere, der ser det som et fanprojekt og ikke som en teknisk demonstration af, hvordan produktionsbilen faktisk vil opføre sig.
Det er også værd at have med, at Teslas demonstrerede bevægelser for den rigtige bil har været korte og kontrollerede. Spillet lader derimod bilen gøre ting, som fungerer godt i et arkadeunivers: lange hop, loftskørsel og mere fri rotation gennem banens sektioner.
Hvorfor timingen er interessant
Timingen betyder meget. Teslas nye Roadster blev vist frem i oktober 2026, men den aktuelle produktionsdato for Tesla Roadster 2028 betyder, at der stadig er ventetid for dem, der håber at se bilen på vejene. Derfor udfylder dette fan-lavede spil et hul mellem præsentation og virkelighed.
For fans er det en nem måde at afprøve idéen bag bilen allerede nu. For Tesla-interesserede er det samtidig et eksempel på, hvor hurtigt fanmiljøet reagerer, når virksomheden lancerer noget spektakulært. Vil du læse mere om software og digitale Tesla-oplevelser, har vi også samlet vores dækning af Teslas softwareopdateringer.
Et lille kultprojekt for Tesla-fans
Road Thruster ligner mest af alt et hurtigt kultprojekt, der rammer ned i fascinationen af Teslas mest ekstreme sportsvogn. Kombinationen af party-system, stuntmekanik og let adgang i browseren gør det til et oplagt spil til Tesla-fans, som vil prøve noget anderledes, mens de venter på mere om den rigtige bil.
Det ændrer ikke ved, at der er tale om et uofficielt projekt. Alligevel viser det, hvor stærk interessen er for Teslas nye Roadster, og hvor let et fanmiljø kan omsætte en spektakulær præsentation til noget spilbart. Hvis du vil sammenligne med andre nyere Tesla-nyheder, kan du også læse Grok på Tesla Intel Model 3 og Y spottes igen og Tesla Robotaxi udvider til kl. 02:00 med Calm.
Ofte stillede spørgsmål om Road Thruster
Er spillet officielt fra Tesla?
Nej, det er et fan-lavet browserspil og ikke et officielt Tesla-produkt.
Kan man spille det uden installation?
Ja, det er lavet til webbrowseren, så pointen er netop hurtig adgang uden en tung installation.
Hvad kan bilen i spillet?
Den kan blandt andet booste, hoppe, svæve kort, rotere i luften og køre gennem loops, tunneler, vægge og loftssektioner.
Bygger spillet på den nye Roadster?
Ja, det er tydeligt inspireret af Teslas nye Roadster og dens omtalte thruster-koncept.
Hvornår kommer den rigtige Roadster?
Teslas nuværende plan peger på produktionsstart i 2028.
Kilder til denne artikel
- Tesla, 2026. Præsentation af den nye Roadster og Rocket-konceptet. Kilde: Tesla.
- Road Thruster, 2026. Spilmateriale og opdateringer fra udvikleren på sociale medier og i browserprojektet. Kilde: Road Thruster.
- Petersen Automotive Museum, 2026. Offentlig visning af den nye Tesla Roadster. Kilde: Petersen Automotive Museum.
Foto af Chris Boland på Unsplash
